dimanche 22 décembre 2013

Kaiju


If you ever drop by, thanks a lot Kurt !

mardi 3 décembre 2013

Torse féminin - étude


Même chose que précédemment mais avec une madame.

dimanche 10 novembre 2013

Torse masculin - étude


Il est temps que je m'attaque à un gros morceau: l'anatomie. Voilà une étude de buste masculin d'après Scott Eaton.

lundi 4 novembre 2013

Top Row !


Mon aventurière vient d'être placée Top Row sur ZBrush France !

Merci beaucoup à cette excellente communauté qui m'a souvent aidé depuis que j'ai repris la 3D il y a un an.

dimanche 3 novembre 2013

Toby


Deux heures de sculpt, une heure de rendering/compositing.

lundi 21 octobre 2013

Une aventurière et une bougie !



Je célèbre ma première année au Canada avec ce personnage terminé !
Grand merci à Damien Fournet pour le design de la broche.

Au passage, je suis également certifié expert ZBrush :)

samedi 10 août 2013

lundi 29 juillet 2013

Borne incendie


Un premier essai de texturing sur un objet next gen.

lundi 17 juin 2013

WIP - Tyrion Lannister

Actuellement, je suis diverses formations en ligne dans le but de m'améliorer. Voilà le début du personnage que je réalise dans le cadre d'un workshop avec Raphael Boyon. J'espère progresser dans deux domaines en particulier, la capacité à reproduire un visage (ici Peter Dinklage) et l'optimisation de mon workflow.

dimanche 2 juin 2013

WIP - Aventurière: visage


Visage terminé ! J'en profite pour recommander ce livre qui m'a beaucoup aidé.

vendredi 24 mai 2013

WIP - Aventurière: modeling presque terminé


Plus que quelques détails cosmétiques et il ne me restera plus que le visage et les cheveux avant de pouvoir plier le volet modeling de ce projet :)

mercredi 15 mai 2013

WIP - Aventurière: première passe


Plus que les gants et j'ai terminé la première passe sur mon aventurière. Ensuite j'attaquerais le visage, les cheveux et les détails.

samedi 4 mai 2013

WIP - Aventurière: drapé


Je découvre le monde du drapé :]

mardi 30 avril 2013

Arnold Barrister


Voici un speedsculpt d'un personnage de Dishonored.

Temps de réalisation: 3 heures


Update: Difficile de m'arrêter en si bon train. Je pense le pousser jusqu'au stade de produit fini :)

vendredi 26 avril 2013

WIP - Aventurière: blocking


Voilà le blocking terminé. J'entame la partie la plus agréable dès demain, à savoir la sculpture !

mardi 23 avril 2013

WIP - Corps féminin


Voilà la base du corps pour mon aventurière en cours de réalisation. Rien de définitif mais ça me permet de travailler le blocking des vêtements que je posterais sous peu.

samedi 20 avril 2013

La Cantatrice d'épines


Voilà mon cinquième court métrage.

Réalisé en trois mois à l'Ecole Georges Méliès avec To-anh Bach, Nicolas Bougard et Ismaïl Khen.

C'est mieux de le regarder en HD sur Youtube :)

vendredi 19 avril 2013

Character incoming


Voilà le concept pour ma prochaine modélisation. Je designerais le visage et la coiffure directement sur ZBrush.

jeudi 4 avril 2013

WIP - Sci-fi environment prop


Un élément de décor en cours de réalisation sur 3DS Max.

Je me suis inspiré des décors de Deus Ex 3 pour le design.

vendredi 29 mars 2013

Portfolio

Mon portfolio en ligne vient d'ouvrir ses portes. J'en ai profité pour faire de nouveaux rendus de tous mes modèles 3D. Vive le BPR youhou !

Et au passage, merci à JP, Pierre, Sylvain et Marie pour leurs précieux conseils :)

Edit 2014: Mon portfolio est maintenant ici.


mercredi 27 mars 2013

Akhil


Akhil, roi des récifs, tu songes au repli face à la destruction de tes terres.

mardi 19 mars 2013

lundi 18 mars 2013

WIP - Indien


En ce moment, je m'amuse à faire un buste d'amérindien sur mon temps libre. J'aime beaucoup leurs faciès très typés. En plus, c'est l'occasion de m'essayer à faire plein de rides !

dimanche 10 mars 2013

Grace Kelly


Etude de Grace Kelly sur ZBrush.

Ce fut un vrai plaisir de découvrir les films de cette belle dame entre mes séances de modeling. En même temps j'ai appris qu'il était très difficile de faire le portrait d'une femme aux traits aussi fins tellement les repères visuels sont inexistants.

Je pousserais le rendu lorsque j'aurais un peu plus creusé le sujet :)

31/03/2013: Nouveau rendu !

dimanche 3 mars 2013

Colt 1911


Une petite détente entre d'autres travaux.
3DS Max.

dimanche 17 février 2013

Canadian rollercoaster


En décembre, je parlais de mon arrivée au Québec, des difficultés qui y sont liées ainsi que de mes doutes pour l'avenir proche et lointain. Depuis deux mois, la situation a beaucoup évolué, parfois de manière totalement inattendue, et je voulais marquer une étape.

Il existe entre la France et le Canada une série d'accords offrant certaines possibilités aux citoyens des deux pays quand ils se rendent les uns chez les autres. L'un d'entre eux est le Programme Vacances-Travail. L'idée est d'envoyer une pile de documents, assez complexes pour nécessiter un tutoriel afin d'être remplis sans fautes, et de passer une série de validations, de détroussements de précieux billets et autres timbres postaux pour obtenir un permis de travail Canadien d'une durée d'un an.

J'ai postulé en novembre pour le PVT, non sans mal car les candidatures ouvrent à une date révélée le jour même et qu'il n'y a que 6750 places. La demande fut telle cette année que l'Ambassade du Canada a reçu 20 000 dossiers en 3 jours, fermant les candidatures sans prévenir et laissant ainsi sur le carreau un grand nombre d'intéressés. Bien décidé à saisir cette chance, j'ai réussi à envoyer un dossier béton dans les temps.

Ensuite, pour préparer l'arrivée de mon précieux permis, j'ai appuyé sur la pédale ZBrush. Je crois avoir grillé toutes les limitations de vitesse sur ce point puisque j'ai écopé d'une fatigue visuelle accrue et mon ordinateur portable est parti en fumée. Néanmoins, un point de lumière est venu illuminer le tableau puisque mes travaux m'ont permis de décrocher un job ! Mon premier job ! J'allais enfin pouvoir gagner ma vie et aider mon foyer. Champagne !

C'était sans compter sur la nouvelle qui arriva le lendemain: mon PVT était refusé. Dossier invalide pour un motif bidon. Imaginez l'ascenceur émotionnel ! Résultat des courses, j'avais un emploi mais pas le droit de travailler. Je vous assure que je conserve encore aujourd'hui mon dossier dans le but de l'enfourner dans le gosier putride du sale fonctionnaire qui a traité mon cas.

So what ? Retour en France la queue entre les jambes ? Jamais !

Après plusieurs vaines tentatives de faire réexaminer mon dossier en faisant jouer plusieurs contacts qui sont toujours prêts à t'aider sauf quand t'en as vraiment besoin, j'ai eu un sacré coup de bol: je suis allé chez le coiffeur. Une charmante dame aux mains d'argent m'a renseigné sur un autre type de permis de travail, beaucoup plus difficile à obtenir mais dont les quotas étaient encore ouverts. Dans un précieux soucis d'esthétisme, je l'ai laissée finir ma coupe avant de demander à Aptitude X, la société m'ayant offert un emploi, de réaliser les démarches nécessaires à l'obtention de ce permis.

Résultat des courses, j'ai obtenu validation de mon permis "Jeune Professionnel" en moitié moins de temps qu'il m'a fallu pour être refusé au PVT.

La photo ci-dessus a été prise sur le pont Champlain à Montréal, sur le retour de mon "tour du poteau" aux Etats-Unis. En gros, cela consiste à aller aux pays du burger pour quelques heures et rerentrer au Canada car les permis ne se valident qu'à l'entrée dans le pays (administration, QI et logique ♫).

Aujourd'hui je suis donc heureux de pouvoir dire que je travaille comme modeler 3D. L'avenir n'est pas moins trouble, mais je suis normalement sorti de la zone de turbulence pour quelques temps. Accessoirement le cœur va bien et le dessin également. Que demander de plus si ce n'est une bonne grosse poutine ?

Grifton

Un petit sketch. Je l'aurais bien poussé mais j'ai trop de travaux sur le feu pour l'instant ^^

vendredi 15 février 2013

samedi 2 février 2013

Flaque chevaleresque


Invoquer un grand nom quand on est un petit quelque chose, c'est communément admis comme grossier et facile.

Cependant, je m'en fou.

Merci Tim Burton, tu es un super compagnon du matin lorsque le métro fait vibrer ma main.

lundi 28 janvier 2013

Global Game Jam 2013 - Run baby run !




Ce week-end, j'ai eu la chance de participer au Global Game Jam 2013. C'est un évènement mondial ou de petites équipes réalisent un jeu-vidéo en 48 heures. Samedi après-midi, mon ami Sylvain Billaud m'a appelé à la rescousse car il avait besoin d'un "artiste" pour habiller un concept qu'il était en train de développer avec Benjamin Devienne et Cody Django. Moins de 24 heures plus tard, après beaucoup de travail et de pizza mais nettement moins de sommeil, venait au monde Run baby run !

C'est un runner en scrolling 2D ou le joueur joue un petit garçon amoureux d'une petite fille. Elle l'aime aussi mais il est tellement timide qu'il la fuit. Le joueur doit courir suffisamment vite car être trop prêt d'elle lui ferait perdre connaissance tellement l'émotion est forte. Néanmoins s'il s'éloigne trop, elle ne l'aime plus et son cœur se brise.

L'image ci-dessus est le Start screen du jeu. On attend de le peaufiner un peu plus avant de poster une première version sur le net. Merci à toute l'équipe pour le bon moment passé ensemble ainsi qu'aux organisateurs du GGJ pour nous avoir donné l'opportunité de s'amuser autant.

Credits:
Sylvain Billaud: Game Designer / Level designer / UI Designer
Benjamin Devienne:  Programmer / Character Designer / Animator
Cody Django: Programmer / Music Composer
Vincent Ménier: Environment artist / UI artist

jeudi 24 janvier 2013

Jake Dawkins


Né d'un père baleinier et d'une mère réduite à coudre les filets de pêche, Jake Dawkins passa son enfance à jouer sur les quais du port comme les autres rejetons de pauvres. Chaque jour, il côtoyait rats, chiens errants et autres vermines qui faisaient hurler les pucelles de la haute.

Très vite il devint un homme et comprit que sa seule richesse était la mer, cette garce qui lui avait pris son père à l'aube de sa sixième année. A son tour il devint baleinier, bravant les tempêtes et harponnant les géants aquatiques. Honnête homme, il fit un beau mariage et eut une fille: Isabella. Il y eut aussi Martin mais le nourrisson mourut avant son premier anniversaire. On ne parlait pas de Martin.

Quand la peste éclata, Isabella fut la première à partir. Une nuée de rats la surprit dans une ruelle et elle fut incapable d'échapper aux rongeurs affamés. Les cadavres de dévorés se multipliaient et la garde ne savait que faire si ce n'est offrir une demi livre pour chaque dizaine de queues de vermine rapportée.

Toutes les familles étaient touchées et la pêche ralentit. Le bateau de Jake était un des derniers à quitter le port chaque matin dans l'espoir de rapporter de la nourriture saine au foyer. Néanmoins la faim lui saisissait le ventre et la fatigue lui creusait le visage car la survie coutait cher. Bien trop cher pour les modestes baleiniers.

Le marché noir atteint des proportions ahurissantes. Les grigris et les faux remèdes remplirent les quelques échoppes encore ouvertes. La mort derrière chaque porte, dans chaque ruelle, redonna des pulsions sauvages aux forts et aux riches tandis que les faibles se serraient fébrilement pour se réchauffer à la lueur des fins de bougie.

Miss Dawkins contracta la fièvre. Pendant des semaines, la maladie progressa en elle. Jake vendit tout ce qu'il pouvait, des services à vaisselle aux napperons de sa défunte mère. Bientôt il le savait, il ne resterait que lui. Quel choix lui restait-il ? Se laisser mourir dans les bras de sa compagne ou lutter pour survivre à un mal contre lequel on ne pouvait rien ?

Jake
Dawkins était un baleinier. Il veilla sur sa femme jusqu'à sa mort et partit s'offrir à la mer et à ses seigneurs. Dans les profondeurs abyssales, il rencontra la paix et fit le souhait de se réincarner en géant façonneur d'écume.

vendredi 18 janvier 2013

Disdanion


En ce moment, je travaille sur une étude de Grace Kelly. La dame, n'en déplaise à sa défunte beauté, est très contraignante et j'avais bien besoin de faire une pause...

lundi 7 janvier 2013

Colonel Earl Greyridge


Version terminée de ce post.

Buste réalisé intégralement sous ZBrush en m'inspirant de l'univers graphique du jeu Dishonored. Que de choses apprises en sculptant ce buste, j'enchaîne sur un personnage en pieds dans les jours à venir !

31/03/2013: Nouveau rendu !

mercredi 2 janvier 2013

Colonel sketch


En ce moment je passe un temps fou sur une modélisation que je posterais dans quelques jours. Du coup je dessine pas des masses mais il y a quand même quelques petits croquis qui traînent. En voilà deux petits en attendant (toujours pas de scanner malheureusement).

Et bonne année à tous même si ces deux militaires n'ont rien à voir avec cette période festive :)